លោត​ទៅ​មាតិកា លោត​ទៅ​មាតិកា
អត្ថ​បទ

កំពូល ៧ កំហុសក្នុងការហាត់បញ្ជូនបាល់ ២០២៦

ការបញ្ជូនបាល់ត្រឹមត្រូវចាប់ផ្តើមពីការដាក់ជើងទ្រទម្ងន់ឱ្យស្ថិតស្ថេរ បើកត្រគាកទៅកាន់គោលដៅ និងប្រើផ្នែកខាងក្នុងជើងប៉ះកណ្ដាលបាល់។ សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមនៅកម្ពុជា ការហាត់ ២០ នាទីក្នុងមួយថ្ងៃ ៤ ដងក្នុងមួយសប្ត...

October 23, 2026 5 min read
កំពូល ៧ កំហុសក្នុងការហាត់បញ្ជូនបាល់ ២០២៦
❦

កំពូល ៧ កំហុសក្នុងការហាត់បញ្ជូនបាល់ ២០២៦

ការបញ្ជូនបាល់ត្រឹមត្រូវចាប់ផ្តើមពីការដាក់ជើងទ្រទម្ងន់ឱ្យស្ថិតស្ថេរ បើកត្រគាកទៅកាន់គោលដៅ និងប្រើផ្នែកខាងក្នុងជើងប៉ះកណ្ដាលបាល់។ សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមនៅកម្ពុជា ការហាត់ ២០ នាទីក្នុងមួយថ្ងៃ ៤ ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ អាចបង្កើនភាពត្រឹមត្រូវបានច្រើនជាងការទាត់ខ្លាំងដោយគ្មានផែនការ។ វិធីសាស្ត្ររបស់សាលាបាល់ទាត់ អេហ្វស៊ី បាសេឡូណា និងគោលការណ៍បច្ចេកទេសរបស់សហព័ន្ធបាល់ទាត់អន្តរជាតិ ផ្តោតលើការស្កេនទីតាំង ការគ្រប់គ្រងល្បឿន និងការសម្រេចចិត្តមុនបញ្ជូន។ សូមចាប់ផ្តើមពីចម្ងាយ ៥ ម៉ែត្រ បញ្ជូនជើងស្តាំ ២៥ ដង និងជើងឆ្វេង ២៥ ដង រួចកត់ត្រាចំនួនបាល់ចូលគោលដៅ។ គោលដៅជាក់ស្តែងគឺភាពត្រឹមត្រូវយ៉ាងហោចណាស់ ៨ ក្នុង ១០ ដង មុនពេលបង្កើនចម្ងាយ ឬល្បឿន។

Young Cambodian football players practicing short passes on a sunny training pitch with focused expressions

ស្តាប់ឱ្យច្បាស់ — នេះជាផ្នែកដែលសំខាន់៖ ការបញ្ជូនបាល់ល្អមិនមែនមានន័យថាបាល់ទៅដល់មិត្តរួមក្រុមប៉ុណ្ណោះទេ។ វាត្រូវទៅដល់ជើងដែលងាយលេងបន្ត ទៅតាមល្បឿនសមស្រប និងនៅពេលដែលគូប្រជែងមិនទាន់បិទផ្លូវ។ អ្នកជាច្រើនប្រញាប់ហាត់ល្បឿន ប៉ុន្តែភ្លេចកត្តាដែលមានតម្លៃរំពឹងទុកខ្ពស់ជាងនេះ គឺការត្រួតពិនិត្យមុនទទួលបាល់។ ក្នុងការប្រកួតកម្រិតកុមារ ឬក្រុមស្ម័គ្រចិត្ត កំហុសពីការមិនមើលជុំវិញមុនទទួលបាល់អាចបង្កើតការបាត់បាល់ច្រើនជាងកំហុសបច្ចេកទេសនៅពេលទាត់។ ដូច្នេះ សូមហាត់ជាគូ ហាត់ជាត្រីកោណ និងបន្ថែមអ្នកការពារម្នាក់ បន្ទាប់ពីភាពត្រឹមត្រូវឈានដល់ ៨០ ភាគរយ។ សម្រាប់ការវិភាគប្រកួត អ្នកអាចអាន មូលដ្ឋានយុទ្ធសាស្ត្របាល់ទាត់ ដើម្បីយល់ថា ការបញ្ជូនមួយប្រភេទសមស្របនឹងតំបន់ណា។

ចង់ចាប់ផ្តើមវាយតម្លៃបច្ចេកទេសបាល់ទាត់ និងទិន្នន័យប្រកួតឱ្យមានវិន័យមែនទេ?

ស្វែងយល់បន្ថែម

កំពូល ៧ វិធីហាត់បញ្ជូនបាល់មើលមួយភ្លែត

ការរៀបចំវិធីហាត់តាមលំដាប់ពីងាយទៅលំបាកជួយកាត់បន្ថយកំហុស និងធ្វើឱ្យអ្នកដឹងថាកំពុងកែលម្អអ្វី។ កុំលោតទៅហាត់បញ្ជូនវែង ឬប្រកួតតំបន់តូចភ្លាមៗ ប្រសិនបើការបញ្ជូនខ្លីនៅចម្ងាយ ៥ ម៉ែត្រមិនទាន់មានស្ថិរភាព។ សហព័ន្ធបាល់ទាត់អន្តរជាតិប្រើគោលការណ៍បច្ចេកទេសដែលភ្ជាប់ការបញ្ជូន ការទទួល និងការសម្រេចចិត្តជាប្រព័ន្ធ មិនមែនបំបែកជាជំនាញឯកោទេ។ តារាងខាងក្រោមផ្តល់លំដាប់ដែលអាចយកទៅអនុវត្តនៅទីលានសាលា ឬទីលានស្មៅសិប្បនិម្មិតបាន។

លំដាប់ វិធីហាត់ ចម្ងាយចាប់ផ្តើម សូចនាករឆ្លងដំណាក់កាល
១ បញ្ជូនជើងខាងក្នុងជាគូ ៥ ម៉ែត្រ ត្រឹមត្រូវ ៨០ ភាគរយ
២ បញ្ជូនជើងឆ្វេង និងស្តាំប្ដូរ ៥–៧ ម៉ែត្រ មិនបាត់បាល់ ១០ ដងជាប់គ្នា
៣ បញ្ជូនជាត្រីកោណ ៧ ម៉ែត្រ ប្តូរទីតាំងក្រោយបញ្ជូន
៤ ទទួលបាល់ប៉ះមួយ រួចបញ្ជូន ៧–១០ ម៉ែត្រ បញ្ចប់ក្នុង ២ វិនាទី
៥ ហាត់ជាមួយអ្នកការពារ ៨–១២ ម៉ែត្រ សម្រេចចិត្តត្រឹមត្រូវ ៧ ក្នុង ១០
៦ បញ្ជូនបាល់បំបែកខ្សែ ១០–១៥ ម៉ែត្រ បាល់ឆ្លងចន្លោះដោយមិនខ្លាំងពេក
៧ ប្រកួតតំបន់តូច ១៥–២៥ ម៉ែត្រ ក្រុមរក្សាបាល់បានលើស ៦០ ភាគរយ
  • ចាប់ផ្តើមដោយបាល់ស្ថិតស្ងៀម មុនបន្ថែមការរត់។
  • ប្រើគោលដៅតូចទំហំប្រហែល ១ ម៉ែត្រ ដើម្បីវាស់ភាពត្រឹមត្រូវ។
  • កត់ត្រាចំនួនបាល់ជោគជ័យ និងកំហុសបញ្ជូនហួសជើង។
  • ប្តូរជើងរៀងរាល់ជុំ ដើម្បីកុំឱ្យខួរក្បាលពឹងតែជើងខ្លាំង។

តើវិធីហាត់ណាល្អបំផុតសម្រាប់មូលដ្ឋាន?

វិធីល្អបំផុតសម្រាប់មូលដ្ឋានគឺការបញ្ជូនជាគូនៅចម្ងាយ ៥ ម៉ែត្រ ដោយប្រើផ្នែកខាងក្នុងជើង និងគោលដៅច្បាស់លាស់។ ហាត់ ៥ ជុំ ជុំមួយមាន ១០ ដង ហើយវាស់ថាបាល់ទៅដល់ជើងមិត្តរួមក្រុមប៉ុន្មានដង។ នៅពេលលទ្ធផលឈានដល់ ៨០ ភាគរយ ទើបបន្ថែមចម្ងាយ ឬល្បឿន។

សូមដាក់ទម្ងន់លើជើងទ្រទម្ងន់ដែលនៅចំហៀងបាល់ប្រហែល ១៥–២០ សង់ទីម៉ែត្រ។ ម្រាមជើងរបស់ជើងទ្រគួរចង្អុលទៅគោលដៅ ខណៈកជើងជើងទាត់ត្រូវរឹង និងផ្នែកខាងក្នុងជើងប៉ះកណ្ដាលបាល់។ ការប៉ះខាងក្រោមបាល់ច្រើនពេកធ្វើឱ្យបាល់លោត ការប៉ះខាងលើធ្វើឱ្យបាល់រត់ទាប និងខ្សោយ។ សម្រាប់ឧទាហរណ៍ជាក់ស្តែង អ្នកលេងដែលបញ្ជូនបាន ៨ ក្នុង ១០ ដងនៅ ៥ ម៉ែត្រ ប៉ុន្តែធ្លាក់មក ៤ ក្នុង ១០ ដងនៅ ១០ ម៉ែត្រ មិនគួរបង្កើនកម្លាំងទេ។ ត្រូវកែលម្អមុំរាងកាយ និងចំណុចប៉ះជាមុន ព្រោះការបន្ថែមកម្លាំងអាចបង្កើនកំហុសពី ២០ ភាគរយទៅ ៥០ ភាគរយ។

កំហុសលេខ ១៖ មើលតែបាល់មិនមើលគោលដៅ

ការមើលតែបាល់ធ្វើឱ្យអ្នកបញ្ជូនយឺត និងមិនដឹងថាមិត្តរួមក្រុមកំពុងផ្លាស់ទីទៅណា។ វិធីកែលម្អគឺស្កេនមុនទទួលបាល់ មើលស្មាខាងឆ្វេង និងស្តាំមួយដង ហើយសម្រេចចិត្តមុនប៉ះបាល់។ នៅពេលហាត់ គ្រូ ឬមិត្តរួមក្រុមអាចហៅពណ៌ ឬលេខ ដើម្បីបង្ខំឱ្យអ្នកលើកភ្នែក។

ករណីសិក្សាគំរូទី១៖ ក្នុងលំហាត់ត្រីកោណ ៣ នាក់នៅចម្ងាយ ៧ ម៉ែត្រ ប្រសិនបើអ្នកលេងមើលជុំវិញមុនទទួលបាល់ ១០ ដង ហើយជ្រើសរើសទិសបញ្ជូនបានត្រឹមត្រូវ ៨ ដង នោះសមាមាត្រសម្រេចចិត្តគឺ ៨០ ភាគរយ។ ប៉ុន្តែបើមិនស្កេន ហើយបញ្ជូនតាមទម្លាប់បានតែ ៥ ដង នោះកំហុសមាន ៥០ ភាគរយ។ ចំណុចមិនធម្មតាគឺការស្កេនមិនចាំបាច់ធ្វើឱ្យអ្នកលេងលឿនជាងមុនទេ ប៉ុន្តែវាកាត់បន្ថយការឈប់ស្ទាក់ស្ទើរ ដែលជាហេតុធ្វើឱ្យខ្សែការពារបិទចន្លោះបានទាន់ពេល។

កុំគិតថាការមើលជុំវិញជាជំនាញសម្រាប់ខ្សែបម្រើប៉ុណ្ណោះ។ ខ្សែការពារ ខ្សែប្រយុទ្ធ និងអ្នកចាំទីក៏ត្រូវប្រើវាដែរ។ សហព័ន្ធបាល់ទាត់អឺរ៉ុបពិពណ៌នាការសម្រេចចិត្ត និងការយល់ដឹងពីទីតាំងថាជាផ្នែកសំខាន់នៃការអភិវឌ្ឍអ្នកលេង។ អ្នកអាចពិនិត្យ លំហាត់ស្កេនទីលានមុនទទួលបាល់ ដើម្បីបន្ថែមសមយុទ្ធកម្រិតខ្ពស់។

កំហុសលេខ ២៖ ទាត់ខ្លាំងជំនួសឱ្យទាត់ត្រឹមត្រូវ

ការទាត់ខ្លាំងមិនមានតម្លៃ ប្រសិនបើមិត្តរួមក្រុមត្រូវរត់ថយក្រោយ ឬបាល់ហោះចេញពីតំបន់លេង។ បាល់បញ្ជូនល្អត្រូវមានល្បឿនគ្រប់គ្រាន់ឱ្យគូប្រជែងពិបាកស្ទាក់ ប៉ុន្តែទន់ល្មមឱ្យអ្នកទទួលអាចគ្រប់គ្រងបាននៅការប៉ះទីមួយ។ ក្នុងការហាត់ សូមកំណត់តំបន់ទទួលទំហំ ១ ម៉ែត្រជុំវិញជើងមិត្តរួមក្រុម ហើយរាប់បាល់ដែលចូលតំបន់នេះ។

ករណីសិក្សាគំរូទី២៖ ក្នុងការហាត់បញ្ជូននៅចម្ងាយ ១០ ម៉ែត្រ អាចប្រៀបធៀបការប្រើកម្លាំងពេញលេញជាមួយការប្រើកម្លាំងមធ្យម ដើម្បីវាយតម្លៃការគ្រប់គ្រងបាល់។ ការប្រើកម្លាំងមធ្យមជាទូទៅអាចជួយឱ្យបាល់ចូលតំបន់ទទួលបានស្ថិរភាពជាងការទាត់ពេញកម្លាំង។ លទ្ធផលបែបនេះបង្ហាញថា ការកាត់បន្ថយកម្លាំងអាចផ្តល់អត្ថប្រយោជន៍ដល់ការបន្តលេង ព្រោះក្រុមអាចគ្រប់គ្រងបាល់ដោយប៉ះតិចដងជាងមុន។ នេះជាករណីដែល “បាល់លឿនជាង” មិនស្មើនឹង “បាល់ល្អជាង” ទេ។

ស្តាប់ឱ្យច្បាស់ — នេះជាផ្នែកដែលសំខាន់៖ មុនបញ្ជូន សូមសួរខ្លួនឯងថា តើអ្នកទទួលកំពុងឈរ ឬកំពុងរត់? ប្រសិនបើឈរ បញ្ជូនទៅជើងខាងឆ្ងាយពីគូប្រជែង។ ប្រសិនបើរត់ បញ្ជូនទៅមុខផ្លូវរត់ប្រហែល ១–២ ម៉ែត្រ អាស្រ័យលើល្បឿន និងចម្ងាយ។ កុំបញ្ជូនទៅខាងក្រោយអ្នករត់ លុះត្រាតែមានហេតុផលយុទ្ធសាស្ត្រច្បាស់លាស់។

កំហុសលេខ ៣៖ ប្រើតែជើងខ្លាំង

ការប្រើតែជើងស្តាំ ឬតែជើងឆ្វេងធ្វើឱ្យទិសបញ្ជូនអាចទាយបាន ហើយបង្កើតពេលបន្ថែមសម្រាប់គូប្រជែង។ គោលដៅមូលដ្ឋានគឺបញ្ជូនជើងមិនសូវខ្លាំងបានយ៉ាងហោចណាស់ ៧ ក្នុង ១០ ដងនៅចម្ងាយ ៥ ម៉ែត្រ មុនពេលហាត់ស្ថានភាពប្រកួត។ កុំរំពឹងថាជើងទន់នឹងស្មើជើងខ្លាំងក្នុងមួយសប្តាហ៍។ ត្រូវវាស់ការរីកចម្រើនជាភាគរយ។

ផែនការរយៈពេល ៤ សប្តាហ៍អាចរៀបចំដូចនេះ៖

  1. សប្តាហ៍ទី១៖ បញ្ជូនជើងខ្សោយ ៥០ ដងទៅគោលដៅធំទំហំ ២ ម៉ែត្រ។
  2. សប្តាហ៍ទី២៖ ប្តូរជើងរៀងរាល់ការបញ្ជូន និងប្រើចម្ងាយ ៧ ម៉ែត្រ។
  3. សប្តាហ៍ទី៣៖ ទទួលបាល់ប៉ះមួយ រួចបញ្ជូនទៅទិសផ្ទុយ។
  4. សប្តាហ៍ទី៤៖ បន្ថែមអ្នកការពារ និងកំណត់ពេលសម្រេចចិត្ត ២ វិនាទី។

ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើការបញ្ជូនជើងឆ្វេងបាន ៣ ក្នុង ១០ ដងនៅថ្ងៃច័ន្ទ ហើយកើនដល់ ៧ ក្នុង ១០ ដងនៅថ្ងៃសុក្រ នោះកំណើនគឺ ៤០ ភាគរយក្នុងសប្តាហ៍។ តែត្រូវប្រយ័ត្នការរាប់លទ្ធផលលើបាល់ស្ងៀមតែមួយប្រភេទ ព្រោះវាអាចបង្កើតការយល់ច្រឡំថាជំនាញបានកែលម្អទាំងមូល។ សាកល្បងទាំងបាល់រមៀល បាល់មកពីចំហៀង និងបាល់មានសម្ពាធ ដើម្បីឱ្យទិន្នន័យមានន័យ។

ចង់រៀបចំផែនការហាត់ដោយផ្អែកលើទិន្នន័យ មិនមែនអារម្មណ៍ទេ?

ស្វែងយល់បន្ថែម

កំហុសលេខ ៤៖ មិនរៀនទទួលបាល់មុនបញ្ជូន

ការបញ្ជូន និងការទទួលជាគូដែលមិនអាចបំបែកបាន។ បើអ្នកបញ្ជូនល្អ ប៉ុន្តែមិត្តរួមក្រុមទទួលបាល់ដោយបាល់លោតចេញ ២ ម៉ែត្រ ក្រុមនៅតែបាត់ការគ្រប់គ្រង។ សូមហាត់ការទទួលដោយបើកខ្លួន ៤៥ ដឺក្រេ បញ្ចេញជំហានទៅរកបាល់ និងបញ្ជូនបាល់ទៅកន្លែងដែលអាចលេងបន្តបាន។ លំហាត់ដែលមានប្រសិទ្ធភាពគឺប៉ះទីមួយទៅចំហៀង រួចបញ្ជូនក្នុងការប៉ះទីពីរ។

ករណីសិក្សាគំរូទី៣៖ ក្នុងលំហាត់ ២ ប៉ះនៅចម្ងាយមធ្យម អ្នកលេងអាចទទួលបាល់បានល្អ ប៉ុន្តែការបញ្ជូនបន្តអាចនៅតែមានកំហុស។ នេះបង្ហាញថាបញ្ហាអាចមិនមែនស្ថិតនៅការគ្រប់គ្រងទេ ប៉ុន្តែស្ថិតនៅការលើកក្បាលយឺត និងការជ្រើសរើសទិសខុស។ ប្រសិនបើគ្រូរាប់តែការទទួលបាល់ នឹងសន្និដ្ឋានខុសថាអ្នកលេងរួចរាល់។ ត្រូវរាប់លទ្ធផលចុងក្រោយ គឺបាល់បានទៅដល់គោលដៅបន្ទាប់ឬអត់។

អ្នកលេងជាច្រើនចូលចិត្តប៉ះបាល់ទៅក្រោមខ្លួន ដើម្បីរក្សាសុវត្ថិភាព ប៉ុន្តែបច្ចេកទេសនេះអាចធ្វើឱ្យខ្លួនត្រូវបានបិទ។ ការប៉ះទីមួយគួរបើកផ្លូវទៅកាន់កន្លែងទំនេរ ប្រសិនបើស្ថានភាពអនុញ្ញាត។ សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម គោលដៅមិនមែនការប៉ះមួយដងគ្រប់ពេលទេ។ គោលដៅគឺការប៉ះដែលធ្វើឱ្យការបញ្ជូនបន្ទាប់មានហានិភ័យទាប និងរក្សាល្បឿនលេង។

Football coach placing colored cones for a two-touch passing drill beside a small artificial turf field

តើការហាត់ត្រីកោណ និងការ៉េមានប្រយោជន៍យ៉ាងដូចម្តេច?

ការហាត់ត្រីកោណបង្រៀនការបញ្ជូន ប្តូរទីតាំង និងការបង្កើតមុំគាំទ្រក្នុងពេលតែមួយ។ ការហាត់ការ៉េបន្ថែមទិសបញ្ជូនច្រើន និងបង្ខំឱ្យអ្នកលេងស្កេនមុនទទួល។ ចម្ងាយ ៧–១០ ម៉ែត្រ សមស្របសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម ខណៈអ្នកមានបទពិសោធន៍អាចបន្ថែមអ្នកការពារ ឬកំណត់ត្រឹមពីរប៉ះ។

ក្នុងលំហាត់ត្រីកោណ អ្នកលេងម្នាក់បញ្ជូនទៅអ្នកទីពីរ រួចរត់ទៅកាន់ចំណុចបន្ទាប់។ ចំណុចសំខាន់គឺកុំឈរមើលបាល់បន្ទាប់ពីបញ្ជូន។ ការរត់ប្តូរទីតាំងបង្កើតមុំថ្មីប្រហែល ៣០–៦០ ដឺក្រេ ហើយធ្វើឱ្យអ្នកទទួលមានជម្រើសពីរ។ ប្រសិនបើក្រុមបញ្ជូនត្រឹមត្រូវ ១២ ក្នុង ១៥ ដង ប៉ុន្តែមិនផ្លាស់ទីក្រោយបញ្ជូន លំហាត់មិនទាន់សម្រេចគោលដៅពេញលេញទេ។ ត្រូវរាប់ទាំងភាពត្រឹមត្រូវ និងការផ្លាស់ទី។

ការហាត់ការ៉េអាចប្រើកោណ ៤ ដាក់ជាចតុកោណទំហំ ១០ គុណ ១០ ម៉ែត្រ។ អ្នកលេង ៤ នាក់ឈរតាមជ្រុង ហើយអាចបញ្ជូនទៅជ្រុងជាប់គ្នា ឬបញ្ជូនឆ្លងកាត់ ប្រសិនបើគ្រូហៅសញ្ញា។ ដាក់អ្នកការពារម្នាក់នៅកណ្ដាលក្រោយពេលក្រុមរក្សាបាល់បាន ៨០ ភាគរយ។ កុំដាក់សម្ពាធលឿនពេក ព្រោះអ្នកលេងនឹងចាប់ផ្តើមទាត់ចៃដន្យ ហើយទិន្នន័យអំពីបច្ចេកទេសនឹងបាត់បង់។

កំហុសលេខ ៥៖ មិនកែទិសរាងកាយមុនទទួល

ទិសរាងកាយកំណត់ថាអ្នកអាចបញ្ជូនទៅមុខបានភ្លាមៗ ឬត្រូវបង្វិលខ្លួនមួយជុំ។ ការឈរមុខត្រង់ទៅអ្នកបញ្ជូនអាចងាយសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម ប៉ុន្តែវាបិទទិដ្ឋភាពខាងក្រោយ។ សូមបើករាងកាយប្រហែល ៤៥ ដឺក្រេ ដាក់ជើងមួយទៅមុខ និងទុកជម្រើសបញ្ជូនទៅខាងមុខ ឬខាងក្រោយ។

សញ្ញាសាមញ្ញមួយអាចជួយបាន៖ មុនបាល់មកដល់ សូមមើលតាមស្មាខាងឆ្ងាយពីបាល់។ ប្រសិនបើមានគូប្រជែងជិត សូមប៉ះទៅខាងទំនេរ។ ប្រសិនបើគ្មានសម្ពាធ អ្នកអាចទទួលបាល់ដោយបើកខ្លួន និងបញ្ជូនបន្តក្នុងការប៉ះទីពីរ។ តាមគោលការណ៍អភិវឌ្ឍអ្នកលេងរបស់សហព័ន្ធបាល់ទាត់អន្តរជាតិ ការហាត់ត្រូវភ្ជាប់បច្ចេកទេសនឹងបរិបទប្រកួត ព្រោះចលនាដែលល្អនៅពេលគ្មានគូប្រជែងអាចបរាជ័យនៅពេលមានសម្ពាធ។

ការវាស់វែងល្អជាងការសរសើរទូទៅ។ សូមកត់ត្រា ២០ សកម្មភាព ហើយបែងចែកជា ៣ ប្រភេទ៖ ទទួលមុខទៅមុខ ទទួលដោយសម្ពាធ និងទទួលនៅជ្រុង។ ប្រសិនបើលទ្ធផលមាន ១៦, ១០ និង ៨ ដងជោគជ័យ រៀងគ្នា នោះការហាត់ត្រូវផ្តោតលើសម្ពាធ និងជ្រុង មិនមែនបន្តធ្វើសមយុទ្ធងាយដែលបាន ៨០ ភាគរយរួចហើយទេ។ នេះជាវិធីគិតតាមចំណេញបន្ថែម៖ ពេលវេលាហាត់គួរទៅកន្លែងដែលមានចន្លោះកែលម្អធំបំផុត។

តើត្រូវហាត់បញ្ជូនបាល់ជាមួយអ្នកការពារយ៉ាងដូចម្តេច?

ត្រូវចាប់ផ្តើមដោយអ្នកការពារដែលមានតួនាទីរារាំងផ្លូវ មិនមែនដេញយកបាល់ភ្លាមៗ។ កំណត់តំបន់ ១០ គុណ ៨ ម៉ែត្រ មានអ្នកវាយប្រហារ ៣ នាក់ និងអ្នកការពារ ១ នាក់ ហើយកំណត់ការប៉ះអតិបរមា ៣ ដង។ បន្ទាប់ពីភាពត្រឹមត្រូវឈានដល់ ៧ ក្នុង ១០ សកម្មភាព ទើបបន្ថែមអ្នកការពារទីពីរ ឬកាត់ពេលសម្រេចចិត្ត។

លំហាត់ដែលមានសម្ពាធគួររាប់សូចនាករ ៤ ប្រភេទ៖

  • ការស្កេនមុនទទួលបានកើតឡើងឬអត់។
  • ប៉ះទីមួយបើកចូលតំបន់ទំនេរឬអត់។
  • ការបញ្ជូនទៅជើង ឬទៅផ្លូវរត់ត្រឹមត្រូវឬអត់។
  • ក្រុមរក្សាបាល់បានក្រោយការបញ្ជូនឬអត់។

កុំរាប់តែបាល់ដែលចូលជើង ព្រោះបាល់ដែលចូលជើង ប៉ុន្តែធ្វើឱ្យអ្នកទទួលជាប់ជ្រុង អាចជាជម្រើសអាក្រក់។ ក្នុងការប្រកួតតំបន់តូចរបស់អេហ្វស៊ី បាសេឡូណា និងសាលាបាល់ទាត់អាជីពជាច្រើន គ្រូប្រើពិន្ទុសម្រាប់ការសម្រេចចិត្ត មិនមែនសម្រាប់ការបញ្ជូនគ្រប់ដងទេ។ ឧទាហរណ៍ ការបញ្ជូនត្រឡប់ក្រោយដែលរក្សាបាល់បានអាចមានតម្លៃជាងការបញ្ជូនឆ្លងខ្សែដែលបរាជ័យ។ នេះជាចំណុចប្រឆាំងនឹងការគិតធម្មតា៖ ការរក្សាបាល់មិនមែនជាការលេងខ្លាចទេ ប្រសិនបើវាបង្កើតឱកាសវាយប្រហារថ្មី។

កំហុសលេខ ៦៖ មិនបែងចែកការបញ្ជូនខ្លី និងការបញ្ជូនវែង

ការបញ្ជូនខ្លី និងការបញ្ជូនវែងត្រូវការមុំជើង កម្លាំង និងចំណុចប៉ះខុសគ្នា។ ការបញ្ជូនខ្លីប្រើផ្នែកខាងក្នុងជើង និងរក្សាបាល់ជាប់ដី ខណៈការបញ្ជូនវែងអាចប្រើផ្នែកខាងលើ ឬខាងក្រៅជើង ដើម្បីបង្កើតចម្ងាយ និងកោង។ អ្នកចាប់ផ្តើមជាច្រើនប្រើបច្ចេកទេសដូចគ្នាសម្រាប់ចម្ងាយ ៥ ម៉ែត្រ និង ៣០ ម៉ែត្រ បន្ទាប់មកសួរថាហេតុអ្វីបាល់ហោះចេញ។

អនុវត្តតាមដំណាក់កាល៖ ចម្ងាយ ៥ ម៉ែត្រ ២០ ដង, ១០ ម៉ែត្រ ២០ ដង, ២០ ម៉ែត្រ ១៥ ដង និង ៣០ ម៉ែត្រ ១០ ដង។ រាប់បាល់ដែលទៅដល់តំបន់ទទួលទំហំ ៣ ម៉ែត្រ មិនមែនរាប់តែចម្ងាយដែលបាល់បានហោះទេ។ បើការបញ្ជូនវែងបាន ៤ ក្នុង ១០ ដងនៅ ៣០ ម៉ែត្រ សូមត្រឡប់ទៅ ២០ ម៉ែត្រ រហូតដល់បាន ៨ ក្នុង ១០ ដង។ ការត្រឡប់ជំហានមិនមែនជាការបរាជ័យទេ វាជាវិធីកាត់បន្ថយអត្រាកំហុស។

សម្រាប់អ្នកចូលចិត្តវិភាគប្រកួត ឯកសារផ្លូវការរបស់ សហព័ន្ធបាល់ទាត់អន្តរជាតិ ផ្តល់បរិបទអំពីបច្ចេកទេស និងការអភិវឌ្ឍអ្នកលេង ខណៈ សហព័ន្ធបាល់ទាត់អឺរ៉ុប មានធនធានបច្ចេកទេសសម្រាប់គ្រូបង្វឹក។ សូមកុំប្រើស្ថិតិពីទំព័រមិនស្គាល់ប្រភព ដើម្បីសម្រេចថាបច្ចេកទេសមួយល្អជាងមួយទៀត។ ប្រភពខុសអាចធ្វើឱ្យផែនការហាត់ខុសទិសយ៉ាងងាយ។

Football player striking a long diagonal pass across a marked training field during golden-hour practice

តើការហាត់ប្រចាំសប្តាហ៍គួររៀបចំយ៉ាងដូចម្តេច?

ផែនការល្អសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមគឺ ៤ ថ្ងៃក្នុងមួយសប្តាហ៍ ដោយមួយសម័យមាន ២០–៣៥ នាទី។ ថ្ងៃទី១ផ្តោតលើភាពត្រឹមត្រូវ ថ្ងៃទី២ផ្តោតលើជើងខ្សោយ ថ្ងៃទី៣ផ្តោតលើសម្ពាធ និងថ្ងៃទី៤ផ្តោតលើការបញ្ជូនវែង ឬប្រកួតតំបន់តូច។ ទុកយ៉ាងហោចណាស់ ២៤ ម៉ោងរវាងសម័យដែលមានអាំងតង់ស៊ីតេខ្ពស់ ដើម្បីឱ្យសាច់ដុំ និងការសម្រេចចិត្តមានពេលស្តារឡើងវិញ។

ផែនការគំរូ៖

  • ថ្ងៃច័ន្ទ៖ កម្តៅសាច់ដុំ ៥ នាទី បញ្ជូនជាគូ ១៥ នាទី និងកត់ត្រា ៥ នាទី។
  • ថ្ងៃពុធ៖ បញ្ជូនជើងខ្សោយ ១០ នាទី ហាត់ត្រីកោណ ១៥ នាទី។
  • ថ្ងៃសុក្រ៖ ហាត់ទទួលបាល់ប៉ះពីរ ១០ នាទី និងមានអ្នកការពារ ១៥ នាទី។
  • ថ្ងៃអាទិត្យ៖ បញ្ជូនវែង ១០ នាទី ប្រកួតតំបន់តូច ២០ នាទី និងពិនិត្យវីដេអូ ៥ នាទី។

កុំបន្ថែមបរិមាណហាត់ដោយមិនគិតពីគុណភាព។ ប្រសិនបើក្នុង ១០ ដងចុងក្រោយមានកំហុស ៦ ដងជាប់គ្នា សូមបន្ថយចម្ងាយ ឬកាត់បន្ថយល្បឿន។ តាមទ្រឹស្តីរៀនជំនាញ ការធ្វើកំហុសច្រើនពេកអាចពង្រឹងចលនាខុស។ ប្រសិនបើមានការឈឺចាប់ជង្គង់ កជើង ឬសាច់ដុំ សូមឈប់ហាត់ និងពិគ្រោះអ្នកជំនាញសុខភាព។ ការបង្ខំរាងកាយដើម្បីឈ្នះលេខក្នុងសៀវភៅកត់ត្រា គឺជាការវិនិយោគដែលមានហានិភ័យអវិជ្ជមានខ្ពស់។

សម្រាប់ការយល់ដឹងអំពីស្ថិតិអ្នកលេង កាលវិភាគការប្រកួត និងការវិភាគប្រកួតឆ្នាំ ២០២៦ អ្នកអាចពិនិត្យ ស្ថិតិកីឡាករបាល់ទាត់ និងព័ត៌មានរបស់ ប្រកួតបាល់ទាត់ ដែលផ្តោតលើការព្យាករណ៍ប្រកួត យុទ្ធសាស្ត្រក្រុម និងការគ្របដណ្តប់ព្រឹត្តិការណ៍បាល់ទាត់ពិភពលោក។ ប្រសិនបើអ្នកពាក់ព័ន្ធនឹងការភ្នាល់ សូមកំណត់ថវិកា និងពេលវេលាជាមុន ពិនិត្យច្បាប់ក្នុងតំបន់ និងកុំចាត់ទុកការព្យាករណ៍ជាប្រាក់ចំណេញធានា។

ចង់ភ្ជាប់ការហាត់បច្ចេកទេសជាមួយការអានស្ថិតិប្រកួតឱ្យមានទំនួលខុសត្រូវមែនទេ?

ស្វែងយល់បន្ថែម

តើត្រូវជ្រើសរើសវិធីហាត់ណាសម្រាប់អ្នក?

អ្នកថ្មីគួរជ្រើសរើសការបញ្ជូនជាគូ និងត្រីកោណ ខណៈអ្នកលេងកម្រិតមធ្យមគួរបន្ថែមអ្នកការពារ និងការបញ្ជូនបំបែកខ្សែ។ អ្នកមានបទពិសោធន៍អាចប្រើប្រកួតតំបន់តូច ដោយកំណត់ពេល និងចំនួនប៉ះ។ សេចក្តីសម្រេចគួរផ្អែកលើលទ្ធផលបច្ចុប្បន្ន ដូចជា ភាពត្រឹមត្រូវ ជើងខ្សោយ ការស្កេន និងការរក្សាបាល់ មិនមែនផ្អែកលើអារម្មណ៍ថាខ្លួនកំពុងលេងល្អទេ។

ប្រើច្បាប់សម្រេចចិត្តខាងក្រោម៖

  1. ប្រសិនបើភាពត្រឹមត្រូវក្រោម ៦០ ភាគរយ៖ ត្រឡប់ទៅចម្ងាយ ៥ ម៉ែត្រ។
  2. ប្រសិនបើភាពត្រឹមត្រូវ ៦០–៨០ ភាគរយ៖ បន្តចម្ងាយដដែល ហើយបន្ថែមការស្កេន។
  3. ប្រសិនបើលើស ៨០ ភាគរយពីរដងជាប់គ្នា៖ បន្ថែមអ្នកការពារ ឬកាត់ពេលសម្រេចចិត្ត។
  4. ប្រសិនបើជើងខ្សោយទាបជាងជើងខ្លាំងលើស ២០ ភាគរយ៖ បែងចែកពេលហាត់ពាក់កណ្តាលទៅជើងខ្សោយ។
  5. ប្រសិនបើបាល់ចូលជើង ប៉ុន្តែបាត់បន្ទាប់ពីការប៉ះទីមួយ៖ ផ្តោតលើការទទួល និងទិសរាងកាយ។

ទស្សនៈដែលមិនសូវមានអ្នកនិយាយគឺ ការហាត់បញ្ជូនតែម្នាក់ឯងអាចមានប្រយោជន៍ ប៉ុន្តែវាមិនអាចបង្រៀនសម្ពាធ ពេលវេលា និងការស្កេនបានពេញលេញទេ។ ដូចគ្នានេះដែរ ការប្រកួតតំបន់តូចរាល់ថ្ងៃអាចធ្វើឱ្យអ្នកសម្រេចចិត្តលឿន ប៉ុន្តែអាចលាក់កំហុសមូលដ្ឋាន ព្រោះអ្នកគ្រាន់តែព្យាយាមរស់រានក្នុងសម្ពាធ។ សមាមាត្រដែលមានហេតុផលសម្រាប់អ្នកថ្មីគឺប្រហែល ៦០ ភាគរយហាត់បច្ចេកទេស និង ៤០ ភាគរយហាត់ក្នុងបរិបទប្រកួត។

កម្មវិធីហាត់បាល់ទាត់សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើម នឹងជួយអ្នកបែងចែកសម័យហាត់តាមគោលដៅ មិនឱ្យការហាត់ក្លាយជាការទាត់បាល់ដោយចៃដន្យ។

សេចក្តីសន្និដ្ឋាន៖ ចាប់ផ្តើមពីលេខដែលអាចវាស់បាន

របៀបហាត់បញ្ជូនបាល់ដែលមានប្រសិទ្ធភាពគឺចាប់ផ្តើមពីចម្ងាយ ៥ ម៉ែត្រ បង្កើតភាពត្រឹមត្រូវ ៨០ ភាគរយ បន្ទាប់មកបន្ថែមជើងខ្សោយ ការស្កេន ការទទួលបាល់ និងសម្ពាធ។ កុំវាស់ភាពរីកចម្រើនតាមចំនួនម៉ោងប៉ុណ្ណោះ។ វាស់តាមបាល់ជោគជ័យក្នុង ១០ ដង ចំនួនការសម្រេចចិត្តត្រឹមត្រូវ និងសមត្ថភាពរក្សាបាល់បន្ទាប់ពីបញ្ជូន។ ជំហានបន្ទាប់ជាក់ស្តែងគឺរៀបចំសម័យហាត់ ២០ នាទីចំនួន ៤ ដងក្នុងសប្តាហ៍នេះ ហើយពិនិត្យលទ្ធផលម្ដងទៀតនៅថ្ងៃទី១៤។ ប្រសិនបើភាពត្រឹមត្រូវមិនកើនយ៉ាងហោចណាស់ ១០ ភាគរយ សូមបន្ថយចម្ងាយ និងពិនិត្យទិសជើងទ្រទម្ងន់ មុននឹងបន្ថែមកម្លាំង។

សូមចាប់ផ្តើមផែនការរបស់អ្នកនៅថ្ងៃនេះ ហើយរក្សាកំណត់ត្រាឱ្យបានជាប់លាប់។

ស្វែងយល់បន្ថែម

សំណួរដែលសួរញឹកញាប់

សំណួរ៖ តើរបៀបហាត់បញ្ជូនបាល់មានន័យដូចម្តេច?

ចម្លើយ៖ របៀបហាត់បញ្ជូនបាល់គឺជាការហ្វឹកហាត់បច្ចេកទេសបញ្ជូន ការទទួល ការស្កេន និងការសម្រេចចិត្តជាប្រព័ន្ធ។ អ្នកថ្មីគួរចាប់ផ្តើមពីចម្ងាយ ៥ ម៉ែត្រ និងវាស់ភាពត្រឹមត្រូវក្នុង ១០ ដង។ នៅពេលបានយ៉ាងហោចណាស់ ៨ ដងជោគជ័យ ទើបបង្កើនចម្ងាយ ឬបន្ថែមអ្នកការពារ។

ការហាត់មិនគួរផ្តោតលើកម្លាំងទាត់តែប៉ុណ្ណោះទេ។ ត្រូវពិនិត្យថាបាល់ទៅដល់ជើងដែលងាយលេងបន្តឬអត់ និងអ្នកទទួលអាចប៉ះទីមួយដោយមិនបាត់បាល់ឬអត់។ វិធីនេះធ្វើឱ្យការហាត់ភ្ជាប់នឹងស្ថានភាពប្រកួតពិត។

សំណួរ៖ តើត្រូវហាត់បញ្ជូនបាល់ប៉ុន្មានដងក្នុងមួយសប្តាហ៍?

ចម្លើយ៖ អ្នកចាប់ផ្តើមគួរហាត់ ៤ ដងក្នុងមួយសប្តាហ៍ ដោយមួយសម័យមាន ២០–៣៥ នាទី។ រៀបចំមួយថ្ងៃសម្រាប់ភាពត្រឹមត្រូវ មួយថ្ងៃសម្រាប់ជើងខ្សោយ មួយថ្ងៃសម្រាប់សម្ពាធ និងមួយថ្ងៃសម្រាប់បញ្ជូនវែង ឬប្រកួតតំបន់តូច។ ទុកពេលសម្រាកយ៉ាងហោចណាស់ ២៤ ម៉ោងរវាងសម័យខ្លាំង។

ប្រសិនបើមានការឈឺចាប់ ឬទម្រង់បច្ចេកទេសធ្លាក់ចុះ សូមកាត់បន្ថយរយៈពេល មិនមែនបង្ខំឱ្យបញ្ចប់ចំនួនដែលបានកំណត់ទេ។ ពិនិត្យកំណត់ត្រានៅថ្ងៃទី១៤ ដើម្បីសម្រេចថាត្រូវបង្កើនចម្ងាយ ឬបន្តមូលដ្ឋាន។

សំណួរ៖ តើបញ្ជូនជើងខាងក្នុង ឬផ្នែកខាងក្រៅជើងមួយណាល្អជាង?

ចម្លើយ៖ បញ្ជូនដោយផ្នែកខាងក្នុងជើងល្អជាងសម្រាប់ភាពត្រឹមត្រូវ និងចម្ងាយខ្លី ខណៈផ្នែកខាងក្រៅជើងសមស្របសម្រាប់ប្តូរទិស ឬបញ្ជូនដែលត្រូវការកោង។ អ្នកថ្មីគួររៀនផ្នែកខាងក្នុងជើងជាមុននៅចម្ងាយ ៥–១០ ម៉ែត្រ។ កុំប្រើផ្នែកខាងក្រៅដើម្បីបិទបាំងការដាក់រាងកាយខុស។

នៅពេលភាពត្រឹមត្រូវផ្នែកខាងក្នុងឈានដល់ ៨០ ភាគរយ អ្នកអាចបន្ថែមសមយុទ្ធផ្នែកខាងក្រៅ។ រាប់លទ្ធផលដាច់ដោយឡែក ព្រោះការបញ្ជូនទាំងពីរមានគោលដៅ និងកម្រិតហានិភ័យខុសគ្នា។

សំណួរ៖ ហេតុអ្វីបានជាបញ្ជូនបាល់ទៅខុសទិស ទោះបីបច្ចេកទេសមើលទៅត្រឹមត្រូវ?

ចម្លើយ៖ មូលហេតុធម្មតាគឺជើងទ្រទម្ងន់មិនចង្អុលទៅគោលដៅ ទម្ងន់ខ្លួនថយក្រោយ ឬចំណុចប៉ះមិននៅកណ្ដាលបាល់។ ពិនិត្យវីដេអូពីខាងមុខ និងខាងចំហៀង ហើយមើលទីតាំងជើងទ្រមុនពេលទាត់។ បើបាល់ហោះខ្ពស់ សូមពិនិត្យថាតើជើងទាត់ចូលក្រោមបាល់ពេកឬអត់។

សាកល្បងបន្ថយចម្ងាយមក ៥ ម៉ែត្រ និងប្រើកម្លាំងប្រហែល ៦០–៧០ ភាគរយ។ ប្រសិនបើភាពត្រឹមត្រូវកើនឡើង នោះបញ្ហាគឺការគ្រប់គ្រងកម្លាំង ឬទម្រង់រាងកាយ មិនមែនកង្វះកម្លាំងទេ។

សំណួរ៖ តើការហាត់បញ្ជូនបាល់តែម្នាក់ឯងមានប្រសិទ្ធភាពទេ?

ចម្លើយ៖ ការហាត់តែម្នាក់ឯងមានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់កែលម្អចំណុចប៉ះ កម្លាំង និងភាពត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែមិនអាចជំនួសការហាត់ជាមួយមិត្តរួមក្រុម និងអ្នកការពារបានទេ។ អ្នកអាចប្រើជញ្ជាំង ឬគោលដៅតូច ដើម្បីធ្វើការបញ្ជូន ៥០ ដងក្នុង ១០ នាទី។ បន្ទាប់មកត្រូវបន្ថែមការស្កេន និងការសម្រេចចិត្តក្នុងបរិបទប្រកួត។

សមាមាត្រដែលសមស្របសម្រាប់អ្នកថ្មីគឺ ៦០ ភាគរយហាត់មូលដ្ឋាន និង ៤០ ភាគរយហាត់ក្នុងស្ថានភាពមានសម្ពាធ។ ប្រសិនបើហាត់តែម្នាក់ឯង ១០០ ភាគរយ អ្នកអាចមានបច្ចេកទេសស្អាត ប៉ុន្តែសម្រេចចិត្តយឺតនៅពេលមានគូប្រជែង។

សំណួរ៖ តើត្រូវចំណាយប្រាក់លើវគ្គហាត់ ឬឧបករណ៍បញ្ជូនបាល់ដែរឬទេ?

ចម្លើយ៖ អ្នកចាប់ផ្តើមមិនចាំបាច់ចំណាយប្រាក់ច្រើនទេ ព្រោះបាល់ល្អ កោណ ៤–៨ និងទីលានមានសុវត្ថិភាពគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់មូលដ្ឋាន។ អ្វីដែលមានតម្លៃជាងឧបករណ៍ថ្លៃគឺការកត់ត្រាលទ្ធផល និងមតិយោបល់ពីគ្រូ ឬមិត្តរួមក្រុម។ វគ្គហាត់មានប្រយោជន៍នៅពេលអ្នកត្រូវការកែទម្រង់ជាក់លាក់ ឬមានគោលដៅប្រកួត។

មុនចុះឈ្មោះ សូមពិនិត្យចំនួនអ្នកលេងក្នុងមួយគ្រូ រយៈពេលមួយសម័យ និងគោលដៅវាស់វែង។ ប្រសិនបើពាក់ព័ន្ធនឹងការភ្នាល់កីឡា សូមកុំយកថវិកាហាត់ ឬចំណាយប្រចាំថ្ងៃទៅប្រើ ហើយកុំជឿការអះអាងថាលទ្ធផលប្រកួតអាចធានាបាន។

សំណួរ៖ តើត្រូវធ្វើអ្វី ប្រសិនបើការរីកចម្រើនឈប់នៅប្រហែល ៦០ ភាគរយ?

ចម្លើយ៖ ប្រសិនបើលទ្ធផលឈប់នៅ ៦០ ភាគរយ សូមត្រឡប់ទៅពិនិត្យចម្ងាយ កម្លាំង និងភាពស្មុគស្មាញនៃលំហាត់។ កាត់បន្ថយចម្ងាយមួយជំហាន បែងចែកការហាត់ជើងខ្លាំង និងជើងខ្សោយ ហើយកត់ត្រាកំហុស ២០ ដងជាប់គ្នា។ កុំបន្ថែមអ្នកការពារ ប្រសិនបើបច្ចេកទេសមូលដ្ឋានមិនទាន់មានស្ថិរភាព។

បន្ទាប់ពី ២ សប្តាហ៍ សូមប្រៀបធៀបចំនួនបាល់ជោគជ័យ ការស្កេន និងការរក្សាបាល់ក្រោយបញ្ជូន។ ប្រសិនបើមានភាពឈឺចាប់ ឬកំហុសកើនឡើង សូមសម្រាក និងពិគ្រោះគ្រូបង្វឹក ឬអ្នកជំនាញសុខភាព មុនបន្តបង្កើនបរិមាណហាត់។

§
❦

ប្រកួតបាល់ទាត់ · Editorial Archive · No. 01

Related Articles